遂宁做宣传片的这几年:在患得患失里攒下的硬经验

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 4

深蓝色科技感立体棱面动态宣传片背景素材

一、被宣传片磨出来的“患得患失”

做宣传片的头三年,我总陷在两种纠结里:要么觉得脚本太飘,剪出来全是“正确的废话”,要么觉得素材太散,凑出来的东西连自己都没劲儿看。上次接的那条,甲方要“有温度”,我蹲了半个月,拍了二十多小时本地老街的烟火气——卖糖粥的阿婆、修自行车的老师傅,剪完第一版,甲方说“太散,没记忆点”,我当时差点把素材全删了,满脑子都是“是不是我根本不懂宣传片”。后来咬着牙把几个老人的脸放大,配了一段没歌词的软音乐,反而成了后来拿小奖的版本。那时候才懂,宣传片的“患得患失”,本质是怕自己的“私人审美”盖了甲方要的“公共表达”,但又不能丢了自己的“气”。

二、踩过的坑,都是宣传片的“试金石”

不是所有片子都能成。前几年有个项目,甲方要“高端、大气、上档次”,我堆了航拍、特效、口播,剪出来的片子连我自己都觉得像硬广,放给内部人看,没人记得住讲了啥。后来再做项目,我特意把“记忆点”放第一位——不管是用一个反复出现的手势,还是一句简单的话,都要让看完的人能说出来“哦,那个片子里有个XX”。现在回头看,那些失败的片子,都是在帮我把“什么是宣传片的灵魂”给磨出来了。

三、AI来了,设计师别慌,先抓“人”的东西

最近半年总有人问我,AI会不会抢饭碗。我试过用AI写脚本、剪粗剪,出来的东西都太“安全”,没有那个“劲儿”——比如拍本地的老巷,AI给的镜头全是对称的、漂亮的,但是没有踩在青石板上的沙沙声,没有阿婆擦桌子时手抖的细节。后来我就把AI当工具:用它找素材、做初筛,但是核心的情绪、那些只有本地人才懂的细节,我还是自己蹲点去拍,自己去剪。毕竟宣传片最终是给人看的,不是给算法看的,那些“不完美”的、带着温度的东西,才是设计师该守的底线。

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